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【モッピーカジノ完全攻略】毎週簡単オールBINGO! 新攻略手順公開

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一時期、毎日のように攻略記事を書いておりました【モッピーカジノ】ですが、久しぶりに近況の報告と、新攻略手順を改めて書かせて頂きます。



《目次》

▶️・モッピーカジノ遊び方
▶️・アイテム獲得方法と新情報
▶️①新攻略手順!
▶️②スタートシュミレーション!
▶️③近況報告!



今回は、ボリューム満載です。
これから、始める方向けの、スタートシュミレーションもあり!






モッピーカジノ遊び方


※まず過去記事のまとめから


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【モッピーカジノ】BINGOとは、

ポイントサイトモッピーの、無料ゲームコンテンツ
です。


1日2回、当選数字をルーレットで決定します。1回のルーレットで3数字!
(月曜日AMスタート~日曜日PM終了)

※PC版スマホ版、それぞれで遊べるので、1日計4回ルーレットチャンスが有ります。
BINGOシートはそれぞれ別です。


201801080004296e7.jpg 


他サイトのBINGOコンテンツと違い、BINGO達成後もゲームが継続され、BINGOした、ライン数に応じてPtが貰えます。


20180108114714949.jpg 


1Pt~
50Ptの、ビンゴ報酬となっていますが、各対象のビンゴライン数に応じて、オールラインで計5回報酬が貰えます。
※重複して獲得できるので、全ラインBINGOで、合計89Pt獲得!


最高、週178Pt獲得(89Pt×2)

毎月約700Pt程の獲得が見込めます!


PC版スマホ版で、それぞれすべてのマスを空けるBINGO、ダブルオールラインBINGOを毎週狙って、遊びます。
※毎週楽しめますよ!





しかし、モッピーカジノでは、普通にルーレットを回すだけで、すべてのマスを空ける事は、確率的にかなり難しいです。


では、どの様にビンゴシートを空けるのか?


アイテムを使用して、ビンゴシートを効率よく空けていきます。
※オールラインBINGOは、アイテム使用が必須!






▶️目次にもどる

アイテム獲得方法と新情報




アイテムの獲得方法!


アイテムの入手方法は5種類!

・アイテムガチャでGet
・ビンゴでGet
・アイテムマスでGet
・ログインスタンプでGet
・広告利用でGet
※基本広告利用は、必要無しなので省略します。



アイテムガチャでGet!
20180131124501e52.jpg 
1回1Pt消費しますが、全アイテムが対象となっています。
※レアなアイテムも、ちゃんと出現します。



ビンゴ/アイテムマスでGet!
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1.3.6.9.12各種ラインビンゴで、アイテム獲得!
※オールビンゴで合計5個のアイテム獲得!



アイテムマス空きでGet!
※上のシートなら、33番です。
(シートにアイテムマス無しの場合も有り)



ログインスタンプでGet!
20180730193416f3e.jpg 
毎日2回スタンプが貯まり、14個のスタンプで、アイテム獲得!
※1週間で1個、アイテムが貰えます。
(スマホ/PC版それぞれ獲得)



出現アイテム一覧

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新アイテム!
(アイテムガチャ限定!)
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 2018010823163113b.jpg
20180108231621fad.jpg




有効アイテム!(有効順)

①プレミアムダイヤ
②ダイヤ
③ジョーカー
④レッドチップ
⑤ブルーチップ
⑥スター
⑦セクスダブル
⑧トリプル
⑨アロー

※ダークマター/クエッションは除外しています。



ここまでが、以前書いていた内容のまとめですが、ここから新情報。





アイテムの新情報!


・ハズレアイテム、(モッピーカード/コイン)
カード/コインは、完全なハズレアイテムです。以前序盤でモッピーカードでシャッフルしていましたが、ほぼ無駄な行動と判明!
※ログイン忘れ時のロストマス獲得にコイン使うが、通常は必要無し


・スター
ランダムに4ビンゴシートの角マスのどれかが空くと思っていましたが、ロストマスとすでに空いているマス以外のマスが空きます。
空いていない角マスがある場合は、ブルーチップと同等のアイテムに格上げ!


・トリプル
有効アイテムの中では、出現率の高いアイテム、序盤での使用が有効です。
終盤では、ルーレット空きマスとかぶる可能性が高い為、序盤のみ有効!
※トリプル/セクスダブル使用で、空きマスが重複するかは、現在調査中?


・ブルー/レッドチップ
以前は、半信半疑でしたが、アイテム使用時空いていないマスが確実に空きます。
※アイテム使用時のルーレットと重複する場合は、空いたマスが点灯します。


・ダークマター
出現率激低だが、重要度の低いアイテムと判明!(戦略的に重要ではない)
※簡単にBINGOできるが、1回だけのスペシャルアイテム、オールビンゴ後ログインスタンプもらえなくなるので、使用するなら最終日。



以前のアイテム使用手順と、現在のアイテム使用手順等、変更点が有りますので、上のアイテム新情報を交えて、新手順を説明!








①新攻略手順!


※ダイヤ系未所持で、オールビンゴ目指す場合が多いと思いますので、ダイヤ無しパターン手順です。



(1日目)  序盤

1回目のルーレットですが、ここは旧手順と同じく、【モッピーアロー】で確実に真ん中を空けます。
 2018010823163113b.jpg
※モッピーアローで確実に1マスは空きます。



2回目のルーレットで使用するアイテムは、【トリプル】です。
20180108231634e5e.jpg
※序盤は、比較的空きやすいので、ルーレットと合わせ、平均2マス位空く感じですね!




(2~3日目)  序盤
ルーレット3~6回目は、すべて【トリプル】使用!


『連続トリプル?』


連続トリプル使用で、OKです。
トリプルは出現頻度が高く、自然と貯まっていますので、十分足りる想定ですが、足りなくなれば、他の余裕があるアイテムで代用!
※クエッション/スタンプ/アイテムマスでの出現率が高い!


ルーレット6回終了時、ビンゴシートの空き数想定は?


序盤の展開は、1回のルーレット(トリプル分含む)で、2マス空き×6回として、12マス空き!
※あくまで想定ですので、多い時もあれば、少ない時もあります。
(だいたい10~15マス空きに収まります)


(今週のビンゴシート)
記事を書きながら、シュミレーション!
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※スマホ/PC共に、想定内の空き方で、序盤戦終了です。
(スマホ13マス空き/PC12マス空き)



※序盤では、ダイヤ/チップ等を使用してはいけません!確実に複数空けられるアイテムは、中終盤専用です。



(4~5日目)  中盤戦

中盤戦突入ですが、ここからは状況により、使用アイテムが変わってきます。
基本は確実に1マスを空けれる、ブルーチップスターを使用していきます。


終盤(残り2日)迄に、オールビンゴを逆算し、空きマス数調整します。
※目標は、6マス残り  (5日目終了時)


中盤残りルーレット回数は4回!
(4回×3マス=12数字)
12数字中、出現想定は、3マスとします。


目標まであと4マスとなり、4回のアイテム使用で、確実に1マスずつ空けます。
※対象アイテムは、(ブルーチップ/スター)
20180108231620637.jpg
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これで計算上は、中盤の2日で、6マス空ける事ができ、残り6マスとなります。
※このパターンが標準的な理想パターンでず。



序盤の展開で、余裕がある場合と、厳しい場合の対処法!


・空き数 15マス (残り10マス  余裕あり)
豊富なトリプル使用で、ブルーチップ消費を押え、目標に近づけます。
20180108231634e5e.jpg
4マス空けると目標達成ですので、トリプルとルーレットで、ほぼ大丈夫でしょう。


空き数 10マス (残り15マス  厳しい)
目標に近づける為、貴重なレッドチップを使用するしかありません。
レッドチップ使用で、プラス1ですが、ルーレット数字に期待です。(中盤2個使用は辛い)
 201801082316333f1.jpg
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※レッドチップは、ジョーカーを使用して出来るだけ消費を抑えます。


※中盤戦でのルーレット不発時も、レッドチップ投入しなければ、いけなくなります。


(今週のビンゴシート)
記事を書きながら、シュミレーション!
20180803124539e99.jpg 20180803124540ffe.jpg
スマホ残り6マス、予定どうり!
PC残り7マス、1マス足りず!

※PC版、ルーレット不発で1マスたりませんが、終盤で、レッドチップ追加で調整します。



(6~7日目)  終盤戦

いよいよ終盤戦ですが、序盤中盤できっちりと、目標の残り6マス達成していれば、あとは消化試合のようなものです!


使用アイテムは、
ブルーチップ×3個=3マス空
レッドチップ×1個=2マス空
ルーレット想定=1マス空
※ルーレットが不発の場合のみ、レッドチップ追加となります。

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201801082316333f1.jpg
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※レッドチップは、ジョーカー併用で!



(ルーレット不発時の手順)
6日目、1.2回のブルーチップ使用時に、ルーレットで1マス空けば予定通り、7日目にブルー/レッドチップ使用で、オールビンゴ達成ですが、ルーレット不発なら、7日目の最初にレッドチップ使用し、またルーレット不発なら最後もレッドチップ使用となります。

逆パターンでルーレットで2マス以上空きの場合は、ラッキーですね!アイテム最小使用で、オールビンゴ達成です。



今回紹介した【新攻略手順】ですが、想定の要素も含まれますが、かなり良い仕上がりです。


しかし気になるのは、使用するアイテム量と、入手経路ですね!


次は、1週間で使用するアイテム量入手経路を、割り出していきましょう。



(1週間、使用アイテム数)  基本パターン

・モッピーアロー  1個×2   (2個)
・トリプル  5個×2   (10個)
・ブルーチップ/スター  7個×2   (14個)
・レッドチップ/ジョーカー  1個×2   (2個)

目指すのは、ダブルオールビンゴですので、2倍した数が、1週間の使用アイテム数となります。
※スマホ版/PC版どちらもオールビンゴが、ダブルオールビンゴです。


モッピーアローは、かなり余りますので除外して、必要有効アイテム数【週26個!】



週間使用アイテムの中で、不足するアイテムは?
ブルーチップ/レッドチップ/ジョーカーです。



入手経路!


・ダブルオールビンゴすることで得られるアイテムが、全部で約10個程
(現在調査中の為、不確定です?)


・週間ログインスタンプで2個
※アイテムは週替りです。
(今週はなんと!レッドチップです)


・アイテムマスで1個
※スマホ/PC両方の合計ですが、アイテムマスは、無しの場合もあるので、1個としています。


合計13個のアイテムが、獲得できます。
(有効アイテム約8個!)
※こちらのデータも、まだ不十分ですが、恐らく約半数以上が、有効アイテム出現する感じです。
《アイテムガチャと比較すると、レッドチップの出現率高い!》


そして、アイテムガチャで、その不足分を補います。


ここで活躍するのが、以前の攻略で4ヶ月かけて取った
【アイテムガチャ1000回出現率表】です。


それではご覧ください!


(1月~4月ガチャデータ!)
20180802093328fb5.jpg 


この表を元に、およそのガチャ回数を導き出す事ができます。

※今回新たに作り直した表も、貼っておきます。

20180802104105491.jpg 


採取データが、ちょうど1000回ですので、計算するのには、助かります。



ガチャ10回での出現割合は?
ハズレ   4個
アロー   3個
有効アイテム   3個
となります。



週間有効アイテム必要数が【26個】


ビンゴ/スタンプ等での獲得【8個】
アイテムガチャでの必要数【18個】


となりますので、有効アイテム18個を獲得するために必要なガチャ回数は?


10回での出現率 3個ですので、確率上、
約60回ガチャを回さなければいけません。


出現想定【18個】の内訳!
※少し微調整していますが、近い数字!

ブルーチップ     (5個)
クエッション     (4個)
トリプル             (4個)
ジョーカー         (2個)
スター              (1.5個)
セクスダブル      (1個)
レア                  (0.5個)

※半端な数字になっていますが、獲得イメージですので、ご了承を!
近況報告で、実際に60回程回した結果も有ります。



新攻略手順での、
理想のガチャ回数は?
なんと!60回となりました。



手順上ガチャ数60回としましたが、実際アイテムガチャ週間60回は多すぎます。
※間違いなく有効アイテム余ってきます。


以前毎週50回で、データ取っていましたが、消費出来ない有効アイテムが出てきました。
※慣れてくれば、アイテムの調整感覚がわかってきますので、ご自分で調整を!



新攻略手順では、ダイヤ/プレミアムダイヤを、使用しないパターンでの手順にしておりますので、補充ガチャ数が、60回と多くなっていますが、実際ダイヤ/プレミアムダイヤを引き当てると、補充数、他有効アイテムの使用量が激減します。



新攻略手順まとめ!

・序盤は、トリプル系優先的に使用!
・中盤は、確実に1マスずつ!
・終盤は、残りマスに応じ空きマス数の逆算!

実際のガチャ補充回数は、ある程度次週分確保出来ていれば、OK!




かなり長くなりましたが、まだまだ続きます。
次は、0からモッピーカジノを始める場合のシュミレーションです。










▶️目次にもどる

②スタートシュミレーション!




新攻略手順で説明しましたが、モッピーカジノでは、アイテム使用が必須です。


しかし、最初はアイテム0からのスタートとなります。


まずは、アイテムを獲得しなければいけませんが、始めたばかりだと選択肢としては、アイテムガチャに頼る事になります。


『アイテムガチャ何回?』


ここで、先程も登場した【あれ】の登場です


『あれ?』


そう【アイテムガチャ1000回出現率表】ですね!


20180802104105491.jpg 


先程と内容が重複しますか、スマホ版PC版両方 でオールビンゴする為に、必要なアイテムの数は【28個!】ルーレット1回に1個使います。
※1週間分


使用するアイテムの中で、アローを除外した有効アイテム【26個】の獲得目指しますが、今回は所持アイテム0です。
※アローは必ず、余りますので除外しています。


出現率が、全体の3割の有効アイテムですが、先程の新攻略手順と決定的に違う所があります?


『レッドチップが、無ぇ~!』


私のデータ表によると、レッドチップ/ダイヤ/プレミアムダイヤの出現率には、ほぼ差はありません。
※100回に1回程の出現率で、レア演出が出れば、激アツ!


レッドチップ以上のアイテムを獲得目指すには、アイテムガチャ100回程回す必要があります。
※確率上ですが、少ない回数で出る場合もあります。私は1回目でダイヤを引いた事もあります!


その後も、毎週ビンゴ目指すには、ある程度アイテムストックも必要ですので、初期投資として、アイテムガチャ100回の先行投資が理想です。


100回といえば、100Pt(100円分)の獲得が必要ですが、モッピー登録後、1週間もあれば100Pt位はすぐ貯まりますが、早急に100Pt獲得するオススメコンテンツの紹介!
※私が始めた1年前は、初心者プログラムを消化するだけで、300Pt程稼げるキャンペーンが有りましたが、現在は残念ながら不明です?


今回はモッピースタート後、すぐに100Ptほしいという想定ですので、オススメは?


【無料ゲームアプリ】インストールですね!
今回のメインはモッピーカジノですので、簡単に説明いたします。




モッピーで稼ぐコンテンツとして、無料登録で稼ぐという物があります、高額な物は10000Pt位貰える物もあるのですが、ポイント反映に少し時間がかかります。

その点【無料ゲームアプリ】インストール系は、条件達成後すぐ!ポイント反映されますので、今回のガチャ資金を稼ぐという事にマッチしています。
※初回新規インストールが条件ですので、すでにインストール済みは、対象外となります。

獲得ポイントは、1Pt~100Pt程迄たくさんありますので、ガチャ資金をためましょう。

※条件は、インストール後起動するだけでOKの物や、チュートリアル終了でOKがオススメです。


※残念ながら複数あるアプリの中に条件が達成不能の物もありますが、インストール画面のコメント欄に、批判等の書き込みありますので参考にしてください。
(条件がレベルやステージ達成等の物は、基本NGです。)


試しに私も、未インストールのアプリをインストール!(8/6)
※その他数点チェックしてみました。

20180807081757f64.jpg 
ブレイドストーリー
※所要時間5分程でチュートリアル完了!
(30分程でポイント反映)

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ドラゴンエッグ
※こちらは以前インストール済みでしたが、同じくチュートリアル5分程だったと思います?

2018080708175939c.jpg
アマゾンアプリ
※こちらもインストール済みでしたが、インストール後の起動で条件達成!

《この3件で合計92Pt!》





さあ、無事先行投資の100Ptを獲得したら、ガチャってみますが、サンプルとして私のガチャデータからランダムに2件の100回データを抜粋しました。

20180804162649b7e.jpg 


【左のデータ】
有効アイテム数  (32個)
レア含む(レッドチップ)

【右のデータ】
有効アイテム数  (33個)
レア含む(プレミアム)


どちらのパターンも見事、3割以上の有効アイテムが出現しています。しかもレアアイテムのオマケ付き!


左右どちらのデータでも、先の新攻略手順を実行できるアイテムが揃っています。
※右のパターンは、プレミアムですので、超楽々オールビンゴ可能ですね!


一度ダブルオールビンゴすると、ビンゴ報酬アイテムも貯まりますし、ガチャ補充も少なくなります。


ダブルオールビンゴ報酬が【178Pt】ですので、1ヶ月4週として【712Pt】、ガチャ50回、4週補充したとしても1ヶ月【512Pt】プラスに!


ポイントサイトのゲームで、毎日の所要時間少なく【512Pt】獲得は、超優秀コンテンツです。


【モッピーカジノ】始めてみようという方は、まずは、モッピーの登録と、初期投資100Pt獲得です。

(登録は、こちらから)
お金がたまるポイントサイトモッピー








▶️目次にもどる

③近況報告!




今年に入り、1月~4月迄データ取り、その後も攻略手順を探りながら【モッピーカジノ】やってきましたが、現在迄【ダブルオールビンゴ】ループ継続中?


と言いたかったのですが、1度だけ2マス残しで、オールビンゴ逃しています。
※最終日の日曜午前、INするのを忘れてしまう失態を!


片方はなんとかギリギリ、オールビンゴできましたが、もう片方は、ルーレットでマスをロストしてしまい、最終ルーレットでコイン使用も届かず!
※その1回が無ければ、連続記録継続中でしたが、残念です。


今回の記事を書きながら【新攻略手順】の補充回数のガチャを回してみました。
※先週補充していなかったので、アイテム不足の為!


(今回のガチャ結果、60回分)
ブルーチップ    (2個)
クエッション    (5個)
トリプル            (2個)
ジョーカー        (4個)
スター                (3個)
セクスダブル    (1個)
レア                    (1個)

獲得有効アイテム数   (18個)
※ドンピシャ想定どうりの結果!


しかも、レア演出のオマケ付き!


なんと、久々に【プレミアムダイヤ】獲得!
※これで8月は、楽々ビンゴです。


しかしガチャを回しながら、少し違和感を感じました?


『演出背景替わってる?』
※気のせいかも、知れませんが?


60回の結果は、1000回データを元に、導き出した数値と一致しましたが、出現の片寄り方に変化を感じました。


最初の10回は、有効アイテム2個、次の10回は、有効アイテム1個と、20回で3個の出現率!


最後に今回の記事ボツ?


と頭をよぎりましたが、次の10回で有効アイテム6個と、最終的に想定どうりになりましたが、連続ハズレと連続アタリが気になる今回のガチャ結果となりました。
※出現のムラが、ひどく感じました。
(回数ふえれば、ある程度収束?)



今回、プレミアムが当り、とうぶんの間、大型補充の必要はありませんが、今月末か来月に、気になったガチャ再調査の為、100か200回してみようと思います。
※本記事にて、大々的にガチャ確率発表していますが、調査データは、半年前の物ですので、気になった点は後日再調査です。


今回は、このあたりで終了です。
※長文、読んで頂きありがとうございました!



▶️目次にもどる






最後に、
モッピーカジノはこちらから!
お金がたまるポイントサイトモッピー





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攻略記事、新バージョン作成中!

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現在モッピーカジノ攻略記事の、新バージョンを書いておりますが、公開を1週伸ばします。
今週載せようと頑張っていましたが、残念です。
※今週分のデータ掲載の為!



当初は、過去記事のリメイクで、簡単に書くつもりでしたが、以前の記事と変更点が多数あり、本格的に書き直し中です。
※私の攻略記事の中では、1番アクセス頂いているテーマ!



久しぶりの長文になってしまい、目次から記事内移動できる様、新機能にもチャレンジしてみます。


テストでは、以外に簡単に出来たのですが、あまり理解はできていない?
※簡単な方法検索して、コピー&ペーストで、タイトル変え少し編集すれば完成!



記事表面上は、機能していますので、システム的な所は後で理解するとして、記事の方を仕上げねばぁ~!



気合を入れる為、公開日を決定しますね。
※最近よくサボル傾向があるので!



公開は、
来週8/7(火)ハナの日?
19時にアップしたいと思います。


さあ頑張って書き上げます!
(システムの勉強はあとから!)



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《Yahoo&楽天 ショッピング》貯めたポイントで毎月お買い物!(お小遣い稼ぎ)

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私がポイント集めに目覚め、早1年がたちますが、貯めたポイントは、すべて楽天ポイント&Tポイントに変換し、毎月ショッピングを楽しんでいます。


今日は、ポイントショッピングで獲得した商品をご紹介したいと思います。
※年末に紹介した物を除いた、購入品です。



紹介の前に、現在のポイント収入を簡単に説明しておきます。
※当初の想定より少ないですが、コツコツ頑張っております。





【ポイントサイト】月額約2000円

・ちょびリッチ  
約2000Pt程 (1000円)

・モッピー
約1000Pt程  (1000円)

・ハピタス/ポイントタウン
※現在ほぼ放置中! (数十円?)

当初の想定では、1年も続ければ月数万円と期待していましたが、現実はなかなかキビシイですね!





【Tポイント】 月額約1000円

・SoftBank長期利用特典  (400Pt)
・Yahooショッピング還元  (500Pt)
・Yahoo関連くじ等  (100Pt)

安定して平均月1000円以上獲得していますが、購入金額上がれば、還元額も大幅アップ!





楽天ポイント】月額約1000円

・お小遣いゲーム  (200Pt)
・スーパーポイントスクリーン  (150Pt)
・楽天web検索  (150Pt)
・楽天ポイントカード  (200Pt)
・その他/くじ/広告クリック等  (200Pt)

楽天は、ポイントサイトより時間効率よくポイントの稼げる、アプリ、ゲーム等、沢山あります。
月別キャンペーン等を除外していますので、実際はもっと稼げています。




※毎月獲得Ptは変動していますので、アバウトな獲得Ptですが現在の月額ポイントは、こんな感じとなっております。





上の月額収入とは別の、キャンペーン利用等の、臨時的な高額ポイント!


・SoftBank携帯下取キャンペーン
ソフトバンクポイント  (4800円分)

・SoftBank携帯新規契約キャンペーン
Tポイント  (15000円分)

・楽天キャンペーン複数
楽天ポイント   (3500円分)

・ハピタス不具合補填  (10000円分)

・ちょびリッチすごろく(祝)1位  (5000円分)
臨時ポイント合計  38300円分!

息子、娘の携帯関連で獲得した、臨時ポイントがけっこう大きいです!






月額合計すると約月4000円分のポイントを、現在私の副収入としてポイントショッピングで利用しています。



今年に入っての定期収入

4000円×7ヶ月=28000円

臨時ポイント  38300円

合計 66300円


現在のポイント残金が、15000円分位ですので、約50000円分の品物をタダでてに入れた事になりますね!



振り返って見ると、それなりに努力の成果がでているのかな?と感じます。






すこし長くなりましたが、今年に入って私が、
ポイント購入した商品を、ご紹介します。




【1月】
201807262244453b8.jpg 
還元Tポイント(225Pt)15倍
お気に入りの1品です。
コスパと性能面?で満足してます。


201807262244516b3.jpg
還元Tポイント(380Pt)19倍
息子のトレーニング用でしたが、現在放置中!
また出番があるかな?


【2月】
20180726224446938.jpg 
還元Tポイント(70Pt)10倍
買うもの無かったので、ポイント有効期限消費の為、とりあえず購入!(使用中です)


【3月】
20180726224444bd5.jpg
還元Tポイント(686Pt)14倍
息子のスパイクですが、同じものを7足目購入!
もう引退したので最後のスパイク。
(70%off品)


【4月
201807262244502b3.jpg 
還元Tポイント(70Pt)14倍
審判用のソックスに穴が空き、急遽購入!


20180726224441efa.jpg
還元Tポイント(100Pt)10倍
ランニング用に購入も、現在はDAISOにも、同等品有ります。(割高な結果に、残念!)


20180726224448e38.jpg
還元Tポイント(150Pt)10倍
正規品では在りませんが、動作問題なし!
格安でした。(正規品の半値以下)


20180726224442262.jpg
還元Tポイント(722Pt)19倍
欲しがった、バンデルネック、現在着用中ですが、次は別のネック狙ってます。



201807262249364cb.jpg20180726224937c02.jpg
2018072622493005b.jpg
還元Tポイント(770Pt)10倍
私のポイントに目を付けた、娘に狙われテニスウェア購入!
(今も狙われてます)



20180726224926791.jpg
還元Tポイント(226Pt)13倍
ランニングキャップ購入!
夏の必需品です。


【5月】
20180726224939354.jpg
20180726224924003.jpg
還元Tポイント(450Pt)14倍
ランニングウェア上下購入!
安い~。



20180726224933273.jpg
還元Tポイント(322Pt)13倍
節水シャワーヘッド購入!
家族から好評です。


20180726224935fbe.jpg
還元Tポイント(140Pt)13倍
2度目の格安加圧シャツですが、今回の白は失敗!
黒は加圧も強く、首元の空き具合良かったのでが、白は加圧弱く、首元も気に入らない。
買うなら黒がオススメ!


20180726224943d19.jpg
還元Tポイント(110Pt)10倍
2度目の購入ですが、前回のSHOPより、500円近く安い!
ランニング時、息子と取合いになるので、2個目の購入です。


【6月】
201807262249409ac.jpg
還元Tポイント(168Pt)14倍
小5の息子とナーフバトル時の弾不足解消の為に購入!(正規品ではないが、150発でこの値段)
まだ100発程未開封です。


【7月】
20180726224927dff.jpg20180726224928f94.jpg
還元Tポイント(1978Pt)23倍
またまた、娘のテニス用品、そろそろ私のポイントがそこをつきそう!
娘の携帯契約分の15000Ptは、きっちり使われました。
(特大の還元率、商品価格もクーポン使用で最安値!)



20180726224932692.jpg
還元Tポイント(645Pt)14倍
先日衝動買いの一品!
昔ドラマで、杏ちゃんが使っていたヤツです。
楽しく腹筋わりま~す。
(50%off+500円クーポンで他店より激安!)


20180726224945458.jpg
還元Tポイント(126Pt)14倍
夏の必需品、3枚でこの価格!



20180726224942286.jpg
還元楽天ポイント(24Pt)2倍
こちらは楽天商品、かなり気に入って使ってます。


※楽天商品1点のみの紹介ですが、他5点程は、ポイントと現金併用購入でしたので除外しています。




商品代金合計  50199円
還元ポイント   7362円分  (Pt約15倍)

すべてタダ!





私の商品の選び方は、
価格>ポイント率>SHOP評価
と、価格重視で、商品検索する事か多いですね!
※基本、送料込み品!


買いたい商品が、決まっている場合は、楽天とYahooの最安値を比較し、最安SHOPを捜します。
※クーポン併用で、かなり安くなる事も、よくあります。


次に最安SHOPを見つけたら、還元ポイントの大きいSHOPを優先しますので、やはりYahooショッピングの方が、購入比率が高くなります。
※SHOPにより還元ポイントの差は、かなりバラツキが有りますね。


最後が、SHOPの評価です。
SHOPのクチコミ評価で、クレーム等が、目立つ様なら、購入を考え方直すかな?くらいな感じで、あまり重視していません。
※値段の高い物は、少し慎重になりますが、比較的、安物が多いので、あまり気にしません。



基本Yahooショッピングがメインで、買い物していますが、獲得ポイントの大きい狙い目は?

・5のつく日 (+5倍)  定期
・ハッピーアワー (+4倍)  不定期だが頻度高い。
・ストアセール (+2~15倍)  不定期?

※プレミアム会員登録をお忘れなく!
有料ですが、還元ポイントは常に10倍です。
(ソフトバンクユーザーは無料)




Yahooショッピングは、Tポイントたくさん付きますが、ほぼ期間固定ポイントで、毎月使わないと無効になっちゃいますので、注意です。

楽天ポイントの期間固定ポイントは、ひと月以上
もつ物も多く、ある程度貯まって消化しています。




こんな感じで、毎月楽しんでおります。
今後の計画では、大規模なセール開催迄にポイント貯めて、【任天堂スイッチ】か【プレステ4】あたりを、タダ購入しようとたくらんでおります。




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楽天ポイントカード 【夏のお買い物ビンゴ】オールビンゴで1000Pt獲得!

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今日は、楽天ポイントアプリで、
お得なキャンペーンを見つけたので、ご紹介します。


【夏のお買い物ビンゴ】
20180725081601d62.jpg 



①エントリーするだけで、1Pt!

②1ラインビンゴで、10Pt!

③2~6ラインビンゴで、100Pt!

④全ラインビンゴで、1000Pt!



ビンゴシートに、普段利用するお店を選択し、利用すると最大1000Pt獲得!
※全ラインは、合計5000円以上の利用が条件です。



私が選択したビンゴシートがこちら!
20180725081602e29.jpg 
※エントリーすると、真ん中が空きます。



本キャンペーン昨日発見したのですが、2.3日前に2店程、利用済のお店が有り少し残念ですが、キャンペーンが期間8/31迄あるので、コンプリートできるでしょう!




20180725081604c64.jpg 201807250816058ba.jpg



対象の楽天ポイントアプリは、
2018072509002055c.jpg 
楽天ポイントカードアプリの中にある、キャンペーン情報からエントリーできます。



私の説明では、解りにくい方の為に、
説明文をコピペしておきます。




楽天ポイントカード 夏のお買いものビンゴ

キャンペーン期間

 ~ 
  • エントリー期間も同期間となります。

特典

特典1: エントリーで1ポイントプレゼント期間中、当キャンペーンページよりエントリーが完了された方に、1ポイントを進呈いたします。特典2: ビンゴ数に応じて最大1,000ポイントプレゼント期間中、エントリーの上、当キャンペーンページ上の「お買いものビンゴ」でビンゴを達成(縦、横、斜めの列を達成)された方に、以下の通り、達成したビンゴ数に応じたポイントをプレゼントします。
  • 1ビンゴ達成=10ポイント
  • 2~6ビンゴ達成=100ポイント
  • 全ビンゴ(全マス)達成=1,000ポイント
  • 全ビンゴ達成の特典は、期間中の楽天ポイントカードをご提示したお買い上げ金額が合計5,000円(税込)以上(ビンゴカードに選択していないお店を含む)の方が対象です。
    合計5,000円(税込)に満たない場合、「2~6ビンゴ達成」の特典が適用されます。
特典3: Twitter投稿で先着10,000名様に10ポイントプレゼント期間中、エントリーの上、当キャンペーンページ内の「キャンペーンをツイート」ボタンからTwitterに投稿された方先着10,000名様に10ポイントをプレゼントします。

特典ポイントの付与

末頃までに、まで使える期間限定ポイントで付与いたします。

キャンペーン対象

特典1:以下の1点を満たした楽天会員の方が対象となります。
  1. 当キャンペーンページより、エントリーが完了された方。
特典2:以下の3点を満たした楽天会員の方が対象となります。
  1. 当キャンペーンページより、エントリーが完了された方。
  2. 楽天ポイントカードの利用登録がお済みの方。
    (未登録の方は、キャンペーン終了日までにこちらから利用登録を完了してください。)
  3. キャンペーンページ上の「お買いものビンゴ」において、
    マスに記載の店舗で楽天ポイントカードを提示してお買い物をし、ビンゴを達成(縦、横、斜めの列を1列以上達成)された方。
  • エントリー/利用登録/お買い物の順序は問いません。
  • 楽天ポイントでお支払いのお買い物も含め、1ポイント以上獲得されたお買い物が対象になります。
  • 全ビンゴ達成の特典は、期間中、楽天ポイントカードをご提示したお買い上げ金額が合計5,000円(税込)以上(ビンゴカードに選択していないお店を含む)の方が対象です。
    合計5,000円(税込)に満たない場合は、「2~6ビンゴ達成」の特典が適用されます。
「お買いものビンゴ」ルール
  • ビンゴ内の各マスの条件をクリア。
  • 縦・横・斜めいずれか1列クリア毎に「1ビンゴ」となります。
(各マスのクリア条件)
  • 真ん中のマス:エントリー完了でクリア
  • 真ん中以外のマス:期間中、マスに記載の店舗で、楽天ポイントカードを提示してのお買い物でクリア
  • 各マスに配置するお店は、各マスをクリックすることで、対象店よりご自由にご選択いただけます。
  • ご選択いただいた店舗は、エントリー完了をもって確定となり、エントリー完了後は変更できません。予めご注意ください。
  • ロゴを他のマスに移動させる場合は、移動元のマスに一度別のロゴをセットしてから、移動先のマスをクリックしてください。
  • エントリー前のビンゴカードの情報は、画面更新を行うとリセットされます。
  • 真ん中以外のマスのクリア判定について、エントリー/利用登録/楽天ポイントカードを提示してのお買い物の順序は問いません。
  • ビンゴ数と各マスのクリア状況は、利用登録完了後、キャンペーンページ上のビンゴカードにてご確認いただけます。(利用登録はこちら)
  • キャンペーンページ上のビンゴカードにお買い物の履歴が反映されるのは、8月13日(月)を除いた毎週月曜日と木曜日となります。反映には数日~1週間程度を想定しておりますが、データの処理の関係で遅延・変更となる場合がございます。
  • 特典2「ビンゴ数に応じて最大1,000ポイントプレゼント」の特典は、10月3日(水) 時点のビンゴカードのビンゴ達成状況に基づいて進呈いたします。
  • 同一企業グループ内の別名称店舗のお買い物は、同一店舗として判定されます。
特典3:以下の2点を満たした楽天会員の方が対象となります。
  1. 当キャンペーンページよりエントリーが完了された方。
  2. キャンペーン期間中に当ページ内の「キャンペーンをツイート」ボタンからTwitterに投稿された方

キャンペーン対象サービス

楽天ポイントカード(楽天ポイントカードアプリまたは楽天ポイントカード機能が搭載された楽天グループのアプリを含む)、Edy-楽天ポイントカード、楽天ポイントカード機能付き楽天クレジットカード
  • 楽天ポイントカードが未登録の方は、キャンペーン終了日までに利用登録を完了してください。

注意事項

  • 楽天会員でない方は、エントリーと同時に楽天会員登録(無料)が必要です。
  • 一部ポイント付与対象外(キャンペーン対象外)の商品・サービスがございます。
  • お店で提示した楽天ポイントカードの登録を削除された方は対象外となります。
  • 同一の方のエントリーと判断した場合、キャンペーンポイントの対象外となる場合がございます。
  • 同一グループの企業または同じお店を選んでエントリーした場合は無効となりますのでご注意ください。
  • 本キャンペーンは、天災地変や大規模システム障害などの影響により、実施または継続が困難と楽天が判断した場合、予告なく中止する場合がございます。
  • 電気料金など一部利用分がキャンペーン対象外となる場合がございます。
  • エネクスフリートでのご利用は一部キャンペーン対象外になる場合がございます。
  • 出光サービスステーション内の「プロントカフェ」は、キャンペーンの対象外です。
  • KOMEHYOでの「宅配買取」は、キャンペーンの対象外です。


100Pt分迄なら、けっこう簡単にビンゴ出来そうです。
コンプリート目指して頑張りましょう。





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ちょびリッチ無料コンテンツ!高額Ptコンプリートは可能か?

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先週ついに、【ちょびリッチすごろく】で1位でゴールするという快挙を達成しましたが、またまたうれしいお知らせが、



先日、毎日の【ちょびガチャ】で、最高Ptの100Ptが出現しました。
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※2番目に多い30Ptは、案外よく出ますが、100Ptは初めてです。



毎日参加の無料コンテンツの中では、最高獲得Ptは低いですが、すごろくに続きコンプリートですね!



私の利用している、ちょびリッチ無料コンテンツですが(主にゲーム主体)、現在迄に最高Pt獲得しているコンテンツは今回で3つ目!





①ちょびリッチスロット(スマホ版)
※1日最高10000枚=100Pt獲得!
何度か万枚達成したが、時間効率が悪すぎる為、1日数Ptで、十分かな?


②ちょびリッチすごろく
※現マップ攻略で、先週見事に1位でゴール!
戦略と運両方が必要ですが、1位報酬10000Ptは、魅力的です。


③ちょびガチャ
※先日、初の100Pt当たり!
確率イメージですが、
100Pt  (1/350) 約1年
30Pt (1/30) 月1?
10Pt (1/2) 半分以上?
ハズレ (1/3)
とこんなに感じかな?





あと高額Pt獲得が見込めるコンテンツとして、





・ビンゴ

開始1日目での、ビンゴ達成で、5000Pt獲得できますが、私の最高は3日目の100Ptが2回程!
完全に運のみですので、いずれ大当たりするかも?
※報酬は1日目ビンゴ者全員が貰えます



・今日のちょびリッチ

1000~200000Pt獲得でき無料コンテンツの中では、最高のPtが獲得できるチャンスですが、今だ当選する気配すら感じません!
(こちらも完全に運頼みです)
※毎日10名に1000Pt当選ですが、当日受け取りしないと、翌日繰越しで、最大200000Pt!




どちらも運頼みのコンテンツですので、いつか運良く報告できる日が来る事を願っております。




≪お小遣いサイト、ちょびリッチ≫
サイフもココロもハッピーに!ちょびリッチ





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(祝)??位ゴール 【ちょびリッチすごろく】 今回の戦略を解析!

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皆さまお待たせしました、さあ私ジョーの運命がどうなったのか?



それでは、今回の流れを振り返って見ましょう

(現マップ)
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前回チャレンジから1ヶ月半、またまたチャンスの時が訪れました。
※前回順位は10位!



カードマス狙いで、コツコツカードを集めていると、前回同様【クラッシャーカード】を獲得!

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※今回も大活躍したレアカード!
(普通にカードマス停止で獲得できます。)



獲得後、有効期限は、1ヶ月あるので、勝負時を探りながらカード集めを継続していると、こちらも前回同様【クアッドダイスカード】を獲得!

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※出る目の幅は広いのですが、最大24マスは、展開を替えて、一発逆転の可能性を秘めています。




今回も有効レアカード2種に加え、通常カードも十分な品揃えです、いざ勝負🎲の週です。




手持ち有効カード一覧

・クラッシャーカード   (1枚)
・クアッドダイスカード   (1枚)
・プラス1カード   (3枚)
・デュアルダイスカード   (1枚)
・2倍カード   (5枚)
・6マスダッシュカード   (3枚)
・ハイ&ローカード   (2枚)
・ハッピーカード   (1枚)

※上の2枚が無くても、トップ10入りできる位のカードが揃っています。
(2倍カード以外は、ほぼカードマスで獲得!)





1日目    7/18 (水)



今回の作戦は前回チャレンジ時に考案した、
【プラス1カードで直接ゴール目拡大作戦】
で現マップを攻略して行きます。
※前回は、🎲勝負に負けカードが無くなり作戦失敗でしたが今回は?





第1投目【プラス1カード】使用の出目は、🎲3プラス1の4マス!

20180719124247142.jpg 


この位置は、私の中ではハズレの位置!



なぜかと言うと、次の🎲で狙いたいマスはワープマスですので、理想的な停止位置順は?



①7マス目、次回6マスダッシュで7マス移動でワープ (次回100%確率)
②5マス目、次回ハイ&ローで9マス移動でワープ(次回1/2確率)
③1か3マス目、次回2倍カードでワープマス狙い(次回1/6確率)
④2か4マス目、次回複数ダイスで10マスか12マス移動(次回1/10以下確率)



④の複数ダイスでの低確率をクリアしないと、ワープマスに止まれませんが、ちょうどデュアルダイスが1枚あったので、使ってみました。





第2投目【デュアルダイスカード】使用の出目は、🎲9プラス1の10マス!
(見事!ワープです。)

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※ランクイン最低ラインの20マス地点へ、無事到着です!



初日に、この位置迄到達できないと上位入賞は、キビシイので、2投目での低確率突破は、ファインプレーですね!
※たかがすごろくですが、色々考えて狙いどうりに事が進むと、かなり楽しめます。




2日目   7/19(木)


前日のファインプレーで、好位置につけた事により、2日目でゴールの可能性も僅かながら出てきました。
※プラス1カード使用で、1日目20マス地点到達は、3回ほどチャレンジして初めてです。



🎲3投目の狙いは、ゴール迄残り16マスの44マス目、を狙います



クアッドダイスカードで、最大24マス移動出来ますので、早朝3時に3投目挑戦です。
※🎲出目22プラス1マスの23マス移動なら、ゴール確定ですが?




第3投目【クアッドダイスカード】使用の出目は、🎲10プラス1マスの11マス!
(残念、失敗です)

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※せめて15マス以上進みたかったが、しょうがないですね!



かなり微妙な位置へ停止してしまいましたが、次の狙いに切り替えましょう。



次も狙う地点は先程と同じ、次回ゴールが確定となる44マス地点!



使用カードは2倍カードで🎲6が出る確率は、1/6ですが、ここで駄目なら次週へ勝負を持ち越します。


※プラス1状態なら今の停止位置で、6投目ゴールする方法もありましたので紹介しておきます。
6マスダッシュ➡️7マス移動、戻るマスで1マス戻る、6マスダッシュ➡️7マス移動、44マス地点到達!次回クラッシャー➡️16マス移動➡️ゴール!
(たまに、2マス戻るも有り)




しかし、今回は1位狙い!
3投目後、他プレイヤーもあまりゴールに迫っていない感じです。
※早い時は、3投目ゴール者も出るのですが…。







第4投目【2倍カード】使用の出目は?
🎲12プラス1の13マス!

201807201250062c6.jpg 



『と言うことは?……』


『まさか?』


『ゴール確定~!』



やりました!初の5投目ゴール確定です。
※次回クラッシャーカード15マスプラス1の16マスでゴールです。



今回2度目のファインプレーですね!
1/6の確率を狙い撃ちです。
※少し鳥肌立ちました。俺すげぇ~。



あとは何位でゴールできるのか、恐らく5位以内は大丈夫だと思うのですが、2度のファインプレーで、1位になれそうな流れだが、勝負は明日です!



連日早朝3時参戦決定です。
※寝坊だけは、しないようにせねばぁ~。




3日目   7/20(金)   運命の早朝3時



3時、3分前に目覚ましで起き、現在順位を確認しますが、ゴール者無し!



眠いが、出遅れしないように、気合いを入れます。
※私の様に、次回ゴール確定者か、確率勝負者は必ずいるはずですので、数秒の差で負ける可能性も有りです。





第5投目【クラッシャーカード】使用!
16マス移動でゴール~~!




『順位は?』



『????』



『………………!』







(祝)【ちょびリッチすごろく
 1位ゴール! 

2018072007290304b.jpg 


ついに、念願の1位ゴール達成です。
・獲得ポイント10000Pt (5000円)


※現マップで最近、好順位連発していましたが、ついに頂点に立ちました!




ゴール後、安心してすぐ眠りについたのですが、朝起きて順位確認すると、3位迄はゴールしていました。
※寝坊すればアウトてしたね!



現マップは、完全に特徴掴みましたので、今後も期待できそうです。





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ちょびリッチ【すごろく】1位ゴールへの道!快挙?

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皆さま、お久しぶりです、最近ブログ更新しておりませんでしたが、久々の更新です。



以前から、挑戦しておりました、
【ちょびリッチすごろく】ですが、明日🎲5投目ゴール確定位置に停止できましたので、おそらく自身最高順位は、更新できるでしょう。
※本日2日目でのゴールも可能だった為、早朝から参戦し、🎲4回でのゴールは失敗しましたが、見事4投目の🎲で、ゴール確定位置へ停止!


明日の早朝で、ゴールは確定なのですが?


気になるのは順位ですね!


早朝3時からの参戦で、4回目の🎲を回したのが、7時過ぎ頃でしたが、その次点で私の順位は1位なのですが、今日の昼頃迄に他プレイヤーがどれだけゴールに迫るのか?


前回10位、前前回11位のチャレンジでは、どちらも🎲6投目でのゴールでしたが、今回は5投目でのゴールが既に確定していますので、明日の朝3時が、激アツ🎲勝負!


前回10位入賞時は、4投目🎲を投げた次点で、すでに3人ゴールしていましたが、今回は勝負レベルが少し低い感じで、本記事作成時はゴール到達者はまだ0人
※念願の1位ゴールできるかも……?



明日のゴールに向け、1位到達記事の作成にとりかかります。
※2~5位となる可能性も高いですが、明日詳しく紹介します。




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久しぶりの釣果情報パート5!

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久々の記事更新になりますが、本日は、
釣果情報パート5です。
※釣り自体久々でしたが、気になる釣果は?



私が、釣りに行った日は、6/24日です。


6/24日といえば、24時から、ワールドカップサッカー日本代表第2戦、セネガル戦でしたが、翌日の25日が休みという事もあり、夜釣り用と朝釣り用のエサを準備し負けられない戦いへ!


第1戦、夜釣りの対象魚は、【メバル】です。
去年の今時期、数型ともに好調でしたので期待が持てます。(近所の車で3分の釣場)
※昼間の様子見では、岸壁にかなり数の良型メバルの姿を確認!20cmクラスが複数群れておりました。


あとに代表戦を控えているので、19時~22時迄の勝負です。


いつもの様に、浮き釣りで、岸壁の際をタナを変えながら攻めてみますが、全くの無反応のまま1時間が経過!


『昼間のメバルさんは、どこ?』


ちょうど満潮で、潮止まりの時間帯だったので、その内爆釣タイムに突入すると信じて、また1時間が経過したが、無反応!


魚は、いないが大量の蚊に襲われ戦意喪失です!


『ヤベェ~!』


『このままでは、代表戦にも影響が~』


ここで、西野監督の様に、戦術を練り直します。
※浮き釣りから、ルアーロッドで、メバリングへフォーメーションチェンジ。
しかもワームではなく、ジグヘッドへ日本ゴカイを使用!



この戦術変更から1投目、カサゴをGET!


連続で、ソイ(黒メバル)をGET!


型は、18cm前後と小さいが、戦術変更大成功の様です。


その後メバル2匹、カサゴ2匹を追加し、アタリが無くなったので、21時すぎに終了!
※数型ともに、不満足な結果でしたが、明日のキス釣りに期待!



帰宅後、風呂に入り、代表戦へ向けスタンバイです。
代表戦も、私の釣りの展開とよく似た内容で、先制されながらも、粘り強く戦い、終盤に選手交代とシステム変更で、同点に追い付き、勝ち点1獲得!
※勝ってグループ突破決めてほしかったですが、が、次戦やってくれるでしょう。



代表戦の興奮で、寝つきが悪かったのですが、早朝4時半起きを目指して眠りにつきましたが、案の定寝過ごし6時起き!



当初の計画では、2箇所程、砂浜で様子見し、目的地の漁港へ向かう予定でしたが、出遅れの為、いきなり最終ポイントで勝負です。



今回のキス釣りは、射程100m級×2本、射程30m×2本と、かなり気合いの入った装備品で挑みましたが、昨日の夜釣り同様、長距離、短距離探ってみますが、無反応!



『昨日同様、満潮の潮止まりで、食いが止まっているの?』



これは、またまた我慢の釣りになりそうな予感ですが、食いが悪いので、エサ節約も兼ね、長短1本ずつの2本で、我慢強く広範囲を探ります。
※4本起き竿という作戦もありますが、攻めの姿勢が大事ですので、2本で攻めます。



辛抱強く探っていると、長距離砲に待望のアタリが?
※開始から2時間、無反応でした。



『アタリ?小さくねぇ~か?』



巻き上げると、極小のネズミゴチ(10cm)です。



『小っさ!』



通常はリリースサイズだが、本日はキープします。
※小さいサイズは想定内で、今日は数が欲しいのです。



その後長距離砲に、アタリが連発しましたが、サイズは、15cm以内と小型です。
※小さいが、本命キスも何とかGET。



その後、ポツポツアタリは有るものの、エサ切れの為、11時過ぎに、暑い戦いが終了です!



【今回の釣果】
20180627085522024.jpg 
キス  7匹
ネズミゴチ  8匹
メバル  2匹
ソイ  1匹
カサゴ  3匹


数は、21匹と陸釣りとしては、合格点ですが、全体的に小さ過ぎです。



今回は、小物もすべてキープしましたが、何故かと言うと、釣った魚の調理をあらかじめ決めておりました!


【南蛮漬け】です。
※小さい方が、骨が気にならないので、逆に良いかも?ですね!


サイズが大きければ、天ぷらとも考えておりましたが、全て南蛮漬けでおいしく頂ました。




【わが家の南蛮漬けレシピ】


・酢と砂糖を1:1の割合で混ぜます。

・ニンジン、タマネギ、ピーマンを千切りにし、酢にぶちこみます。

・薄口醤油を数滴と料理酒少々。

これで漬け汁の完成です。
※通常は、酢、砂糖、醤油出汁等で
1:1:1位の割合ですが、うちの母親直伝は、砂糖大量ですが美味です。正確な割合だと、酢の割合が少し多い感じです。


・小型キス等20匹程度を片栗粉で揚げます。
※今回メバル逹は、骨が大きいので3枚におろし身だけを使用、他はウロコ、頭、内臓を除去。


・揚げた魚を、熱いまま漬け汁にぶちこみ、完成です。
※冷蔵庫に入れ、翌日食べるのが、一番美味しいのですが、夕飯で完食でした。





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ちょびリッチ!【ちょびんくんGamePark】ミニゲーム攻略第3弾!

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本日は、前回の第2弾から、かなりの間隔があきましたが、



【ちょびんくんGamePark】攻略第3弾です!



今回は、豆の木ジャンプ&スケボーマンの2本立てで、攻略解析していきます。


※GamePark内のゲームは、毎日ランキングが付き、ランクに応じて入賞報酬が貰えます。


・1位~20位  100あめちゃん!
・21位~100位  50あめちゃん!
・101位~200位  10あめちゃん!
(100あめちゃん=2Ptに交換出来ます)



(GamePark紹介過去記事)
第1弾
http://joota.blog.fc2.com/blog-entry-156.html
第2弾
http://joota.blog.fc2.com/blog-entry-157.html




それでは攻略解析開始です!





まずは、【豆の木ジャンプ】です!

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遊び方は、簡単です、左右に動いている葉っぱにジャンプで飛び乗り、頂上を目指します!
※頂上らしき物を見たことはありますが、まだ頂上に到達したことは無いです。


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高得点を取る為に必要なのは、ジャンプのタイミングです。


『運?』


運とは、いい加減な要素ですが、この豆の木ジャンプで高得点を取る為に必要な運の要素は、左右に動く葉っぱのタイミングとランダムに出現するフルーツの配置です。
現在乗っている葉っぱと次の葉っぱが、逆方向に動くとタイムロスになります。
※良い配置で、葉っぱとフルーツ出現時に、ミス無く登って行く事が必要です。



得点加算条件は、制限時間30秒以内に、登った高さ分の得点に、獲得フルーツの得点がプラスされます。
※フルーツは、3種類 (500/700/1000点)



ランクインボーダーライン

・1位~20位  (8000~6000点)
・21位~100位  (6000~3500点)
・101位~200位  (3500~2500点)

※参加賞が貰える10回以内に、4000点取れればOKでしょう。毎日100位以内が理想的です。

攻略要素は、運頼みの部分が多いのですが、フルーツ獲得狙いで、出来るだけ高く昇るです。
※残り時間わずかなら、転落してもフルーツ獲得した方が、得点はのびます。





お次は、【スケボーマン】です!

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スケボーマンは、運の要素より、技術要素の高いゲームになります。
※コース構成で難しいコースが出現する事もありますが、比較的、同パターンのコースです。



201806140843351a5.jpg 


遊び方は、横スクロールされる画面で、段差や穴を飛び越えながら、距離を伸ばす事で、得点が加算されるのですが?


距離を伸ばすだけでは、高得点は狙えません!


得点を伸ばすコツは?


ダブルジャンプです!
※画面左端に、ブラボーと表示されていますが、ダブルジャンプ1回に付き100点貰えます。


私の場合、総得点比率の8割が、ダブルジャンプでの得点加算となっています。





ランクインボーダーライン

・1位~20位  (8000~6000点)
・21位~100位  (6000~3000点)
・101位~200位  (3000~2500点)

※参加賞が貰える10回以内に、3500点取れればOKでしょう。毎日100位以内が理想的です。



ボーダーラインは、ほぼ豆の木と同じですが、100位以内ラインが、3000点と少し低くなっていますので、難易度が少し高いです。



攻略要素としては、コースのパターンからある程度は得点を稼げます!



①最初の直線で、5回ダブルジャンプ!
※500点

②穴をダブルジャンプで飛び越え、直線でプラス1回ダブルジャンプを2回繰り返す!
※400点

③3個目の穴を飛び越えたあとは、段差が出現します、ダブルとシングルジャンプを使い分けながら進んで行きます
※3個目の穴を飛び越えた所で、1000点は確定します。


ここから100位以内ラインの3000点以上を獲得する為には、技術が必要です。
(ダブルとシングルの使い分けとタイミングが難しいですが、これは実践あるのみです)


段差出現後から2穴迄は、ランダムに段差が出現しますが、その後段差無しの穴だけが数回続きます。
※この間に、②の様にダブルジャンプで得点を、稼ぎます。


次の段差出現後、5.6連続で、穴が出現しますが、このエリアをダブルジャンプで乗り越え、得点を重ねると、だいたい3000点を越えます!


連続ジャンプ通過が目安となります。




今回は、運と技術それぞれ違うタイプのミニゲームを紹介しましたが、慣れれば参加賞圏内の10回で100位以内に入れます!
※私の最高順位は、どちらも10位以内に入った事があります。
(画像残していないので、次回撮影しておきます)





前回の2つと、今回の2つは、ほぼ毎日ランクイン出来ているミニゲームです。
次回は、残りのミニゲームをまとめて簡単に説明したいと思います。
※第4弾で完結予定です!







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サッカー日本代表!ワールドカップ本戦どうなるの?

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本日は、全く専門外ですが、サッカー日本代表について書かせて頂きます。
※私自身は、サッカー未経験ですが、子供のサッカーに関わる機会があり、多少の知識はありますが素人です。



監督交替後も、批判的な意見が多く、結果も出ていない日本代表ですが、試合を見ていて思うのですが、面白くない…………!
※面白くないと言っても、毎回代表戦を楽しみにみているのですが…………。



私が思うに、面白い=勝ち負けではなく、チームの統一感と言うか、うまく説明出来ませんが、試合から伝わって来るものがないと感じます!



代表レベルの試合に対して失礼ですが、技術は低いが子供の試合でも、ものすごく面白い試合という物を、何度もみました。



私なりの見解ですが、その試合の共通点は、無駄に全力なのです、常に全力で走る訳ではありませんが、チーム全体が全力で何かをしようとする姿勢に対し感情移入する事ができるのです。
※プロ野球と高校野球は、非常に分かりやすいと思います、高校球児は常に全力です!
アウトとわかっていても、全力ダッシュする姿は、見ていて気持ちいいですね!



プロ選手が手を抜いているのではなく、各スポーツ、レベルが上がると、無駄な動きが少なく、最小の動きで最大の効果を得るのも技術であり、無駄な全力が、マイナスに働く事も解りますが、私的には、全力プレイが大好きです。




ここ数試合は、監督交替後のメンバー選考&戦術テスト等手探り状態で、まとまりが無いのは解りますが、本戦迄あと一戦です。



今日のパラグアイ戦は、サブ組中心の様ですが、気持ちの入った試合、期待してます。
※代表メンバー数人は、無駄に走る事の重要性をコメントしていましたが、チームとして見せてもらいたいですね!



本戦スタメン狙う、サブ組の気持ちの入ったプレイに期待!です!







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DAISO (ダイソー) LED電球を購入!安いが性能は?

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本日のテーマは、DAISO製品です。



先日、玄関の電球が切れたので、新しい物を買い替えようと、取外した電球を見てみると、DAISO製電球でした。



よくよく思い出してみると、結構最近取り替えたような記憶が……。



1ヶ月程前に、DAISOへ買い物に行くついでに、切れていた電球を、100均電球に取り替えたのです。



その時に寿命の長いLEDへの交換も考えましたが、とりあえず安い100均電球を試してみました。
※その時は、サイズがE26しかなくE17のLEDが無かった為、普通の電球を購入!
(家の中は、大半がE17でした。)



しかし、交換後たった1ヶ月程で交換とは……。
※以前よく切れていた常夜灯 (豆球) は、LEDに交換後、一度も切れていないです(数年)。
たしかDAISOだったような……。



今回、DAISOで見つけた電球がこちら!
20180607124512696.jpg 

100円ではなく、200円でしたが、明るさも以前より明るくなり、コスパ的にも良いのではないかと思います。
※シャープ等の電気メーカーと比べると、寿命と消費電力は、若干劣るようですが普通の電球よりは、格段に消費電力少ない。



私自身、電力に詳しくないのですが、多少調べてみました、従来の電球の明るさの目安として、40Wの明るさとされていたとすれば、それに対してかかる消費電力も、だいたい40Wでしたが、低電力品やLEDの普及により、現在明るさの表記が、40W相当や、ルーメンに替わってます。
※昔は、明るさ=消費電力!



そう考えると、今回購入したLED電球は、消費電力4Wですので、通常の1/10となります。
※DAISOさん、すげぇ~!



しかし気になるのは、寿命と安全性です。
※交換したDAISO製電球は、真っ黒でしたが……。
大丈夫なのか?



寿命も40000時間と表記されていますが、DAISO製LED電球自体まだ発売されて1.2年なので、実際の実力は?です。



ですが、今回記事を書くにあたり、他のブロガーさんの記事等読みましたが、価格、性能ともにかなり高いポテンシャルのようです。
※分解して、中の仕組を解説している、強者もいらっしゃいました!
説明は、難しく過ぎて理解不能でしたが、コスト性能は、良いようです。



1個200円と安いので、家中の電球を交換しようと検討中です。
※昔見たときは、1個1000円以上はしていたはず!
DAISO恐るべしですね!



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モッピーカジノ攻略!アイテムガチャの適度な利用回数は?

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【モッピーカジノ攻略】
20180605123031e34.jpg 

モッピーカジノでのアイテムガチャ解析終了から、ひと月程たちましたが、今回はその解析にて大量に余ってしまったアイテムの問題です。
※アイテム有効期限は1ヶ月!



数カ月に及ぶ検証で、ガチャ回数1000回分のデータを公開しましたが、データ取りの為、週平均50回のアイテムガチャを回した結果!



有効期限内に使用出来ないアイテムが大量に余っています。
※4月で、データ取り終了の為、ガチャ実施日4/30としていますが、最終の100連は5/7の物です。
あと2日で大量のアイテムがぁ~!
(大半は、ゴミアイテムですが、勿体ない)



という事で、今回は、適度なアイテムガチャ回数を探って行きたいと思います。




(モッピーカジノの詳しい攻略はこちら!)
http://joota.blog.fc2.com/blog-entry-131.html




モッピーカジノ攻略では、アイテム使用が必須です。



重要なアイテムを有効度順に、ピックアップしてみました。



アイテムの有効度は?

①プレミアムダイヤ (5マス空き)
②ダイヤ (3マス空き)
③ジョーカー (アイテム複製)
④レッドチップ (3マス空き)
⑤ブルーチップ (2マス空き)

※この5つのアイテムが、攻略には欠かせません!
今回【ダークマター】は除きます。




それでは、下のアイテムガチャ出現率をみて下さい!
201806051230330b6.jpg 
※アロー、カード、コインの3種は、高出現率のゴミアイテムですので、半数以上無断なアイテムが出現です!



先ほどの有効アイテムの出現率ですが、
ブルーチップとジョーカー以外は、激低な出現率です。



ガチャ時、レア演出となる(プレミアム/ダイヤ/レッド)ですが、1000回中(2/3/5個)と、この3種を合計しても、100回に1回レア演出で、レアアイテム出現と、かなり厳しい確率です。






簡単にまとめますと!


ジョーカー   約5%
※20回に1回出るか出ないか?

ブルーチップ  約10%
10回に1回出るか出ないか?

レア演出3種   約1%
※100回に1回なにがでるかな?




と、こんな感じですね!



データ取り時の50回で、ジョーカー2個以上出たらOKで、レア演出は出ればラッキーという感じでした。



出現率の低い3アイテムですが、入手方法は、アイテムガチャだけではありません。



レッドチップは、アイテムガチャと比べると、かなりの高確率で、各ラインBINGO報酬で貰えます。
※きちんとしたデータは、ありませんが毎週1個は、貰えている感じかな?



プレミアムダイヤ&ダイヤですが、こちらは、クエッションからの入手を確認しています。
※総クエッション数、約70の内、ダイヤを2回獲得しています。(1/35)
クエッションから、プレミアムダイヤは未出現ですが、おそらく出ると思います。



各有効アイテム、アイテムガチャと比べると、破格の確率で入手可能なのです。



と言うことは、アイテムガチャで、優先すべきアイテムは、【ジョーカー】です。
※以前の攻略記事でも、ジョーカー確率が大事と書いてきましたが、それは今も変わりません。
(ブルーチップは自然と溜まります)



オールラインBINGOを継続している限り、ビンゴ報酬で、ブルー/レッドチップは獲得出来ますので、ガチャで沢山獲得したいアイテムは、ジョーカーなのです。
※ダイヤは確率低すぎで、出るまで回すとすれば、最悪200回近く回す事も十分あり得ます。



ダイヤが有れば、他のアイテム使用頻度が少なくBINGO可能ですが、確率的に入手できていないまま、オールBINGOを目指さなければいけない場面を想定し、適度なガチャ回数を考えてみます!



下の画像が、現在の残りアイテムです。
20180605230413f38.jpg 

5月中は、プレミアムダイヤがあった事もあり、アイテムガチャ利用は、先週の40回程で、ジョーカーを2個補充しました。
※ダイヤの有効期限もあと2日で終ります。



この残りアイテムの中で、有効期限内に使用出来ないアイテムは?


モッピーアロー、モッピーカード、モッピーコイン、スター、(大量)
トリプル、ブルーチップ(2.3個?)




アロー、カード、コイン、スターは合計50個以上は、消滅してしまいますが、ガチャを引いた時点で、ハズレと認識していましたので惜しくはないのですが、トリプル、ブルーチップは、出来れば使いきりたかったです。



ちょうど来週から、ダイヤ無しで、BINGOを目指しますが、現在のアイテムで、来週は大丈夫なのか?



計算してみましょう。



ビンゴカードのマス数が、25マスに対して、数字の数が、全部で75個 (全数字の1/3)



モッピーカジノ、通常ルーレットで選択される数字の数は?


1日3個×2回=6数字!(1日)
6数字×7日=42数字!(1週間)


全75数字の内、42数字は、確実に選択され、全数字の56%が、出現する事となります。


単純な確率として、25マスのビンゴカードの内、約半数がルーレットで選択される計算となります。


25マス56%ですので、残り12マスとします。
※目安として想定しただけですので、実際は確率にムラがあります。


残り12マスを、アイテムで補うとすると?


ブルーチップ   12個
レッドチップ  6個
ダイヤ  4個
プレミアムダイヤ  2個

※ビンゴシート1枚分!
スマホ版+PC版、両方なら倍のアイテム!



けっこうな数のアイテムが必要ですね!
実際はもっとバランスよく、アイテムを、複合して使用しますので、使用数は抑える事が出来ます。


先に紹介した、有効アイテム5種の他に、状況により使えるアイテムは、まだあります

モッピーアロー
スター
トリプル
セクスダブル

※この4種は、使い所と不確定要素がある為、先にの5種と別としています。



それでは現在有るアイテムで、来週のビンゴをシュミレーションしてみます!


残り12マス分のアイテム割り当ては?
※ビンゴシート1枚につき14アイテム使用します。


①モッピーアロー    
※センターを確実に空けます。(1マス)

②トリプル
③トリプル
④トリプル
⑤トリプル
⑥トリプル
※1日目~3日目迄は、有効アイテムの使用頻度を抑える為に、トリプル/セクスダブル/スター等を使用します。
(不確定だが、少なくても5マスは空く?)

⑦アイテム調整
⑧アイテム調整
⑨アイテム調整
ブルーチップ  (1マス)
ブルーチップ  (1マス)
ブルーチップ  (1マス)
⑬ブルーチップ  (1マス)
⑭レッドチップ  (2マス)

※計算上アイテム使用枠に3回程余裕がある事になり、トリプル等の余ったアイテム使用で、ブルー/レッドを節約可能です。


かなりアバウトな割り当てですが、1週間で必要なアイテムは?


トリプル  5個
ブルーチップ  4個
レッドチップ  1個

となりました。
※スマホ版、PC版、両方なら、2倍要ります。



やっとここから、適度なアイテムガチャ回数を算出していきますが、何度も言いますが、ポイントはジョーカーです。



スマホ、PC版ダブルでBINGO目指すなら、
トリプル  10個
ブルーチップ  8個
レッドチップ  2個
が必要です。



レッドチップ1個は、BINGO報酬で獲得できるとすると、アイテムガチャでの理想は、複製アイテム、ジョーカー1個となります。



ジョーカー確率が約1/20位なので、25回前後が、無駄なくアイテムを消費しつつ、BINGOを目指す適度な回数です。
※確率どうりにジョーカーが出現する予測での回数です。




アイテムガチャ25回での獲得予想!


アロー / コイン / カード   約65%  (18個)

スター / クエッション  約10%   (2個)

トリプル / セクス/ブルー  約20%  (4個)

ジョーカー   約5%  (1個)

レア!       ?   (?個)



単純に確率だけの計算ですが、25回!
けっこういい線いってると思います。
※大変なので、あまり長くは取りませんが、25回で、アイテムが回るのか、何週かデータ取りしてみます。



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楽天 【スーパーポイントスクリーン 】オススメ、5秒でポイント!

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最近、楽天ポイント集めに力をいれはじめましたが、今日は、最近使い始めたアプリ!



【楽天スーパーポイントスクリーン】
をご招待します。


201806041113411a8.jpg 
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6月は、新規登録100Pt&紹介キャンペーン150Ptプラス、毎日のクリックポイント!
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このアプリを使用してみた
感想ですが?



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私が利用している、ポイントサイトのクリック広告やゲーム等と比較すると、獲得ポイントと時間効率は、かなり優秀ですね!




楽天IDを持っている方なら、手間もかからずお得ですので、かなりオススメです!
※現在Android携帯、iPhone、ウェブ、で対応していますが、今回私が紹介していますのは、Android版です





登録方法 (Android携帯)




楽天ポイントスクリーンを利用する為には、楽天IDと、電話認証が必要です。


アプリは、Google playからダウンロードできますが、一応下にリンクを貼って置きます。




まず最初に、キャンペーンにエントリーします。
※当月中なら、エントリー、登録の順不同で良い様なのですが、一応エントリー後、の登録をオススメします。

20180604111345c4a.jpg 





2018060411134259c.jpg


エントリー後、アプリダウンロードしユーザー登録を行います。
※この登録で、電話認証が必要です。




ログインについて

 

楽天会員ログインをすると楽天スーパーポイントを獲得できます。「ホーム」画面に「ゲスト」と表示されている場合は、ログインボタンをタップして設定を始めてください。

20180604123741cae.jpg 


1.楽天会員IDにてログイン

20180604123739ee8.jpg 

2.利用規約に同意後、電話番号を入力

20180604123743d80.jpg 

※SMS非対応の機種では登録できませんのでご注意ください。 
※ダイヤモンド・プラチナ会員につきましてはSMS認証は不要です。

3.SMSに送付される認証番号を入力

 

20180604123744185.jpg 

※お客さまのお使いの端末よっては自動的に入力される場合があります。

4. 登録完了

登録完了画面が表示されれば登録完了です。


2018060412374059d.jpg 

ログインできない場合は

お手数ですが以下フォームよりお問い合わせください。
[お問い合わせフォーム] 
https://ichiba.faq.rakuten.co.jp/app/ask1





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20180604111344caf.jpg


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※以前は、50Ptでしたが、現在150Ptと増量中です。



当ブログが参考になったと思われた方は、ぜひこちらの紹介IDをお使い下さい!
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※私が泣いて喜びます。






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【ワールドトリガー】再開はいつ?ワールドトリガーの魅力と今後の展開!

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今日は、週間少年ジャンプにて、現在休載中の漫画【ワールドトリガー】について書きたいと思います。


20180601144519f7f.jpg 



連載開始からずっ~と読んでいましたが、2016年11月の長期休載発表から、早1年半が経ちます。
※作者、葦原大介先生が、【頸椎症性神経根症】と言う、首の神経の病気になり休載!



当時のジャンプでは、真っ先に読む程ハマっていましたので、早く続きが読みたいのですが、作者が病気では、しょうがないです…………が?



休載から病状や現在の状態等、ほとんど情報がなく、今後再開が可能なのか気になりますよね?



近況が知りたく、色々調べてみましたが、
・去年に、サイン色紙を書いたらしい!
・リハビリの為に年賀状の執筆!


2018053008381445c.jpg (笑顔が恐いと話題になった色紙)
※風間、三輪、二宮、の笑顔は恐い……。



詳しい情報はない物の、再開の兆しは有るように感じます。



今までの様に、週間が一番良いですが、月間、隔週でも良いので、年内に続きが読みたいです。
記事掲載後、再開発表等の期待を込め書いてみました。



それでは、【ワールドトリガー】を知らない人には、ワールドトリガーの魅力を、知っている人には、今後の展開予想を書いてみましょう。






ワールドトリガーの魅力!



(ストーリー概況)
異世界から侵略してきた、ネイバーと呼ばれる異星人と世界を守るボーダー(界境防衛組織)の戦いを画いた作品。
※まだ読んでいない人の為に、ネタバレ最小限でお送りいたします。




ストーリーは、ジャンプ定番のバトル系の漫画ですが、他の漫画と違いワールドトリガーでは、集団戦闘がメインでバトルシーンが描かれています。
※この集団戦闘の面白さが、ワールドトリガーの最大の魅力です。



まず主人公の、修(三雲修)ですが、彼の特徴は?



なんと!弱いのです。
そしてメガネ!



私の知る限り弱メガネの代表は?


弱い+メガネ👓=2018053012402797a.jpg のび太くん


ですが、のび太くんと違い修は、自分が弱い事をよく理解しており、戦略、戦術を駆使して、戦いを進めるのです。



修は、とっても頭か良いのです。
※修の弱さは、隊員の中では下の方ですが、一般の方よりは上です、当然のび太くんよりも!
のび太くん、いじってしまい申し訳ありません。



ワールドトリガーの面白さの演出に、修の知略は欠かせません。


三雲 修  (玉狛第二隊長) 
20180601145306d4e.jpg 
通称メガネくんorオッサム
特徴 / 知的、メガネ、常に汗、タイマン弱し!




ボーダー隊員は、トリガーと呼ばれる武器を使用して戦いますが、このトリガーの設定が素晴らしいのです。



ボーダー隊員が戦闘で使用するトリガーですが、近中遠距離の装備をトリガーにセットする事により、一人一人の役割や戦い方が変わってきます、
そこに戦術、戦略、心理戦等の要素が加わり、次々と戦局が変化します。
※読みながら、自分の想定外な展開で、よく驚かせられます。



あとワールドトリガーでは今のところ、バトル漫画によくある【強さのインフレ】が起こりにくい設定で物語が進んでいる点です。




【強さのインフレ】とは?
強い敵と戦い、ギリギリで勝利!
を繰り返すうちに、初期設定の枠をはるかに超えた強さになっていき、設定のバランスが徐々におかしくなっていくやつです!



インフレの代表作は、やはり【ドラゴンボール】でしょう。


※有名なインフレ、コピペ

武術の神と言われる亀仙人より強い天津飯でも歯が立たないドラムを瞬殺した悟空が8年修行して、
同じ位の強さのピッコロさんと二人がかりでやっと倒したラディッツと匹敵する戦闘力を持つ栽培マンを
あっさり倒した天津飯・ピッコロ等が束になっても敵わないナッパを悠々倒した悟空の2倍以上強いベジータが
かなりパワーアップしても全く相手にならない強さのリクームを一撃で倒した悟空が更にパワーアップしても、
それを半分の力で殺せるフリーザをあっという間にバラバラにして消した未来のトランクスでさえ
仲間と束になっても敵わない人造人間17・18号に匹敵する強さを持った神コロ様でも敵わない程に
生体エネルギーを吸って強くなったセルと互角の16号を大きく越える17号吸収態セルを子供扱い出来る
精神と時の部屋パワーアップ後のベジータと随分差がある悟空でも勝てない完全体セルを
一方的に痛めつけることが出来るブチ切れ悟飯をも越えたベジータが命を賭けても倒せなかった魔人ブウが
更に凶悪になったブウと互角以上の戦いをしたゴテンクスよりも強くなった悟飯でも全く歯が立たない
ゴテンクス&ピッコロ吸収ブウが更に悟飯を吸収して強化しても全く歯が立たないベジット。



『ずげぇ~インフレ!』



最新アニメでは、後付け設定で無理やりバランス調整されましたが、初期の設定との矛盾点に気が付いてしまうと、すこしさめてしまいます。
※超人気漫画ワンピースも、覇気の設定あたりに、矛盾点を感じます。



王道のバトル漫画では、避けて通れない、強さのインフレですが、少々矛盾点があろうが、面白い物は、面白いのですが、やはり気になります。
※ドラゴンボールなどは、超加速で強くなっていきましたので、初期設定など完全無視ですね!



話をワールドトリガーに戻しますが、ワールドトリガーでは敵との戦闘よりも、模擬戦(戦闘訓練)での戦いが多く画かれています。
※全18巻のうち半分近くが模擬戦です
模擬戦だけで、お腹一杯楽しめます!



この模擬戦のバトル設定をベースに、敵との戦闘では、トリオン体(戦闘体)と言う生身で無い状態で戦います。



このトリオン体の設定が、インフレが起こりにくい正体です。



なぜかというと、トリオン体が破壊されても、キャラは死なずに、生身の本体はボーダー本部に転送されます。
ベイルアウト(戦闘離脱システム)
※ワールドトリガーでは、戦闘で負けても、キャラが死ぬ事が有りません。



生身を攻撃されれば死にますが、他の漫画と比べて、負け=死ではないのです。
※手足や首が飛んでも、死にません、



逆に死なない事を利用し、囮になり戦局を動かす事も出来ます。
※よくある仲間がやられて、怒りでパワーアップ等も必要無いのです。



戦闘能力の高い相手との戦いでも、集団戦メインな為、極度のパワーアップの必要無く戦いが進められます。



先ほど紹介した、弱メガネこと修も、
単体の負け=戦いの負けではない為、大活躍する事ができます。
※ワールドトリガーでは、主要キャラが普通に負けますが、それも面白い!




ワールドトリガーは、バトル設定をよく理解して読むと、かなり面白い漫画です。

※ワールドトリガーの魅力が伝わったかどうか?微妙ですが、読んだ事の無い方は、大変面白いので読んでみてください!






お次は、ワールドトリガー好きな方へ向けて、
今後の展開予想です。






今後の展開予想!

※先に言っておきますが、長いです!



連載が再開されれば、B級ランク戦から始まりますよね!



皆様思い出してください、休載直前のお話では、ヒュース加入後、初実戦、直前場面で終わっていることを!
※超絶続きが気になる場面での休載です。



私が予想するのは、ズバリ!
【ヒュースのトリガー設定】です。
※気になりますね~!アタッカーなのか?シューターなのか?まさかガンナー?



オールマイティーなキャラですので、色々考える事ができます。




B級ランク戦 (ラウンド7) 

影浦隊  2位  
影浦(アタッカー)
絵馬(スナイパー)
北添(ガンナー)

玉狛第二(三雲隊)  4位
三雲(シューター)
空閑(アタッカー)
雨取(スナイパー)
ヒュース(  ?  )

東隊  7位
東(スナイパー)
小荒井(アタッカー)
奥寺(アタッカー)

鈴鳴第一(来馬隊)  9位
来馬(ガンナー)
村山(アタッカー)
別役(スナイパー)



すでに一度戦った事のある隊との対戦です。
全隊、ヒュース以外の戦闘データを持っていますので、どうゆう戦いになるか?
楽しみですね~!
※全体的に見て、三雲隊優勢なのだが?
千佳のレッドバレット、修のスパイダー、
未知のヒュース!



葦原先生が、休載前に書いた、164話では、恐らく、ランク戦(ROUND7)に向けての、伏線が、たくさん張られています。
※この辺りを考慮しながら、ヒュースのトリガー設定を予想していきます。


・千佳は、人が打てると、当真さんの納得できる見解!

・宇佐美さんのトリオンバランスのお話!

・鈴鳴第一の変化!

・修の胸騒ぎ!




(私の勝手な妄想ですので、ご了承下さい)


まず千佳は、打つでしょう!しかもユズルを!
当真さんの見解は、見事で分かりやすいですね。展開的には、仲間を助ける為に、アイビス(通常弾)での超速狙撃。
※千佳のトリオン量なら、絶対シールド間に合わないでしょう。



トリオンバランスの話は、トリガー設定の捕捉情報と推測します、対象は修&ヒュース!
修のトリオン量では、今の設定でギリギリですので、新トリガー追加には、何か削る必要があります。
ヒュースの場合は、角トリで、トリオン量は十分あります。
※修の秘策は、新トリガーではなく、合成弾!
通常アステロイドに紛れさせたギムレットてでシールド貫通です。



鈴鳴第一の戦い方が変わり手強いという記述ですが、以前の村上に頼った戦い方ではなく、村上の負担を減らす為に来馬と太一が、単独で動く布石に思えます。


今回フィールド選択権の有るのは鈴鳴です。
相手関係を見てみると、各チーム強力なアタッカー&スナイパーを有しています。


鈴鳴のアタッカーは問題ないとして、スナイパーの力量とポテンシャルは他に劣ります。


私が鈴鳴なら、まず封じたいのはスナイパー組です。


東、ユズル、千佳 (特に東) は邪魔です。その点を、考慮しフィールド設定は、スナイパーに不利な起伏と隠れる遮蔽物の少ない狭いフィールド設定で、各アタッカーにスナイパーを狙わせます。
※砂漠設定も有りかと思いますが、村上の起動力が落ち、グラスホッパー組が有利になるので、荒野に少しの建物がある感じかな?



アタッカーの、乱戦に持ち込むイメージですね!
※太一は、近中距離装備準備か、鈴鳴全員カメレオン装備でバッグワーム無し!
ちょっと無理設定ぽいですが、このまま暴走の妄想!



各チーム、アタッカーの点の取り合いになりますが、ここに修の不安が絡んでくるでしょう。


それは、4人編成の連携です。
ボーダー隊員のチーム編成は、戦闘員3人+オペレーター1人の構成が圧倒的に多いのは何故か?


それは、オペレーターへの負担と連携の難しさにあると思います。
※B級では、生駒隊と常磐隊だけ!


修は、連携面の不安をランク戦前に感じたのではないのでしょうか?


ランク戦はまだ開始されていないので、連携面の不安に気付いた修がとる行動が、ヒュースのトリガー設定に影響ありと見ました?


かなり強引な妄想で、突っ走りましたが、これが私の考える今後の展開ですね!
※あ~楽しい妄想でした。




これまでの、私の妄想を元に、ヒュースのトリガー設定を予想してみます!


(ポイント)
①トリオン量には、十分余裕がある!
②本人も気にしていた、エスクードは、遮蔽物の少ないフィールドでは、かなり有効!
③連携の不安に気付いた修から、単独行動の指示!


以上の条件で、効果的な戦いができる、トリガー設定は?



メイントリガー
・バイパー(アサルトライフル)
・アステロイド(アサルトライフル)
・エスクード
・シールド

サブトリガー
・レイガスト
・カメレオン
・エスクード
・シールド




私の予想は、以外なガンナー装備!
※アフトのランビリス風に、中近戦で、バイパー連射にレイガスト、まるでガンダム!


バックワーム非装備で、レーダーに映ったままカメレオンで消え、完全な囮役だが、フルガード&レイガストで、防御は硬い!
※ヒュースは墜ちない。


遮蔽支援のエスクード×2で千佳を援護!
※鈴鳴のフィールド戦略が、プラスに働くかも?




以上、
私の妄想でした。


後半、展開考えながら暴走しましたが、本編では一体どうなるのでしょうか?


楽しみ過ぎます!


葦原先生、1日も早い復帰を望んでおります。
(早く続きをぉ~)




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【ちょびリッチすごろく】トップ10入り達成! 勝負再開からまさかの入賞です。

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【ちょびリッチすごろく】
初のトップ10入り達成!

201806010820065d9.jpg


目標の1位には、届きませんでしたが、自己最高位でのゴールです。



なんと!今回の順位は、前回勝負と逆パターンの、ギリギリ10位!

2018060108241261d.jpg 




『いやぁ~、嬉しいですね~!』



一度、諦めていましたが、勝負再開の判断がうまく成功しました。
※前回と同じになる可能性も十分ありましたが、今回は数秒か数分差のギリギリ入賞!




それでは、今回の展開を振り返ってみましょう。




20180601083134336.jpg 
20180601083133f4f.jpg
(3日目、🎲6回でのゴール)



20180528083949d20.jpg 



当初の予定では、1位を狙っていましたので、
🎲4回か5回でのゴールの道を見つけ出し、その道に乗せるべく、序盤の🎲での運勝負でしたが、今回第1投で私が選択した、【クアッドダイスカード】での失投により、勝負中止しカード集めへ変更!(10マス移動)
※カードのポテンシャルから、🎲1投目で20マス前後の位置に着けたかった!




🎲2投目で、カードマス狙いの2倍カードでは、10マス移動と、20マス地点へ到達!
※ランキング報酬100Ptの、100位以内狙う場合は、🎲2投目で20マス地点到達が一般的!



🎲3投目では、カードマス2箇所に、止まれる可能性のある、デュアルダイスを使用しまいたが、移動8マスで、カードは貰えず!



🎲4投目も、カードマス2箇所に止まれる可能性のある2倍カードを使用しましたが、カードマスに止まれず12マス移動!



『?ん?』



昨日の途中経過で簡単に書きましたが、🎲4投目で到達した地点は、入賞ゴールを狙える、残り20マス地点!
※前回11位時も、同条件からの勝負でした。



急いで、現在のランキング表を確認しましたが、すでに3位迄がゴール到達!
※確認時間は、昼12時!
勝負掛けの方々は、早い時間帯(午前3時)から、🎲投げますので、現時点で3人だけという事は、明日10位以内、もしくは5以内も狙える位置です!



ゴールへの道を、逆算してみると、1/3確率での道があることが判明!
※クラッシャーカードで15マス後、ハッピーカード使用の4/5/6の1/3確率!



貴重なクラッシャーを1枚消費し、確率は1/3!
プラス午前3時からの参戦と、条件はあるものの十分狙える作戦です。



私の決断は、



『朝早く起きれたら、参加しよっかな~!』



と、超絶はりきっての参戦ではなく、前回の様に悔しい結果に終わる可能性も高いので、気楽な感じで眠りにつきましたが、無事目覚める事が出来、3時ジャストにクラッシャーカードを使用!
※🎲5投目は、移動位置は決定で、🎲投入時間と相手関係のみでしたので、そのまますぐ就寝です。



起床後、出勤途中にランキング確認してみると、

20180601101526c8e.jpg 

5位迄が確定し、トップ10迄あと5枠!


ゴールに近づき過ぎたプレイヤーより、次回🎲でゴールに飛び込んでくる可能性が高いのは、4マス以降のプレイヤー!



私の場合は、🎲1/3確率突破の条件もあり、かなり微妙なラインでしたが、見事抽選突破!



㊗️トップ10入り㊗️
     最終順位10位!

ゴール報酬1000Pt(500円)




1位報酬1000Pt(5000円)を狙ってのチャレンジでしたが、1/10の報酬でした。



数あるポイントサイト等の、すごろくゲームですが、【ちょびリッチすごろく】がオススメの理由を少々!



一番の特徴は、ゴール報酬の振り分け率です


1位   10000Pt
2~5位   2000Pt
6~10位   1000Pt
11~100位  100Pt
101位~ゴール者全員   1Pt


他のサイトより1位報酬が抑えられていますが、その分100位迄にポイント報酬が振り分けられています。
※他サイトは、1位10000円(換金率)オーバーの物が多く、ほぼ1位総取りな為、上位数名のポイント比率が高くなっています。



1位報酬が万越えな事もあり、競争率も激しく🎲3回辺りで、ゴール到達者が出る為、全然楽しめ無いのです。
※広告利用等で、強力アイテムgetしての入賞が、メインです



その点、【ちょびリッチすごろく】では、100位迄は、ランクインの楽しみが残りますし、競争率も他と比べて、緩いです。



プラス現マップ、イベントマス配置の難易度が高い事が、前回と今回のチャレンジで、私が高位でゴールできた要因だと思います。
※直接ゴール狙いたい位置に、移動マス配置のバランスは、絶妙です!
広告利用無しで、入賞できます。



現マップも、変更されず数カ月経過していますので、そろそろ新マップに変わる可能性もあります!
※マップ更新後は、新マップの特徴を早く見極めた物が、頂点に立てるのです。
(まだ立っていませんが…………いつか必ずや!)


今後も良い情報を素早く発信できる様、攻略して行きます。





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